بازی Until Dawn: Rush of Blood یک اسپین آف برای بازی Until Dawn به شمار میرود که توسط استودیو Supermassive Games ساخته شده و توسط کمپانی SonyInteractive Entertainment برای پلی استیشن VR در تاریخ 23 مهر ماه 1395 عرضه شد.
توصیف:
بازی Until Dawn: Rush of Blood، سقوطی آزاد به درون دیوانگی است و شما را سوار بر رولرکاستر ترسناکی از یک بازی شوتر آرکید پرسرعت و هیجانانگیز میکند.
تعریف بازی Until Dawn: Rush of Blood از زبان مسئولان Sony
بازی Until Dawn: Rush of Blood توسط ذهن خلاق پشت بازی ترسناکUntil Dawn ساخته شده و یک تجربه واقعیت مجازیاست که ترس را به قلبهای خوشبینترین و شادترین طرفداران شوتر آرکید تزریق میکند. خود را تا دندان مسلح کنید و راه خود را از میان خیلی عظیم دشمنان و هیولاهایی که از همه جهات به شما حملهور میشوند، باز کنید. در این رولرکاستر سواری ترسناکجهنمی اختصاصی پلی استیشن VR، باید به تمام اجسامی که به سمت شما پرتاب میشود جاخالی بدهید. آیا میتوانید هفت مرحله این بازی ترسناکرا به پایان برسانید و در جدول جهانی بازی، رتبه اول را کسب کنید؟ با وجود چندین راه و چندین تم کابوسوار که ترس را در شما نهادینه میکنند، هیچ دو مسیری مانند هم نخواهید یافت.
در این بازی واقعیت مجازیاول شخص، گیمر باید سوار بر یک رولرکاستر هیجان انگیز، به سبک بازیهای آرکید چندین مرحله را بپیماید و به خطرات پیشرو از جمله اشباح وحشتانک یا The Psycho، هیولای بازی Until Dawn، شلیک کند.
شوهی یوشیدا، رئیس شعبه بینالمللی SonyInteractive Entertainment Studios، هنگام معرفی بازی Until Dawn: Rush of Blood گفت: «نه تنها سوار شدن بر این رولرکاستر هیجان انگیز خواهد بود، بلکه دنیای ترسناکبازی، شما را در خود غرق خواهد کرد.
گیم پلی:
در بازی هفت مرحله وجود دارد که هر کدام از دیگری سختتر بوده و لوکیشن و دشمنان خاص خود را دارند. این 7 مرحله عبارتاند از:
کلبه تسخیر شده (Haunted Lodge)
سقوط در کابوس (Nightmare Descent)
هتل در جهنم (Hotel Hell)
زندان سایکو (Psycho Cellblock)
شهر اشباح (Ghost Town)
معادن مرگ (Mines of Death)
دوزخ پایانی (Final Inferno)
سطوح مهارت
کل بازی و هر مرحله در چهار سطح سختی در دسترس است: آسان، معمولی، دیوانهوار و روانپریشانه. سه سطح اول از نظر سختی با هم تفاوت دارند اما سطح روانپریشانه بسیار سخت بوده و تنها یک جان خواهید داشت. تمام کردن هر چهار سطح، «پایان واقعی» داستان را برملا میکند.
اسلحه:
در طول مراحل، گیمر اسلحه متفاوتی را با شلیک به جعبههای رنگی به دست میآورد و سلاح در دستی قرار میگیرد که به جعبه شلیک کرده است.
امتیازگیری:
در هر بار بازی، گیمر با توجه به شلیک به اهداف و دشمنان امتیاز میگیرد. سپس در انتهای هر مرحله، به گیمر نمره و امتیاز داده شده و به ازای دقت و کشتن چند دشمن با یک گلوله، پاداش داده میشود. هدف قرار دادن اهداف مورد نظر بازی، باعث ایجاد کمبو شده که حداکثر آن 8x است. اگر گیمر از تیراندازی دست کشیده یا آسیب ببیند، این کمبو قطع میشود. امتیازات گیمر در جدول آنلاین بازی ذخیره میشوند.
اسرار
در هر مرحله چندین دلقک مخفی قابل جمعآوری و یک آیتم اسرار آمیز مخفی شدهاند. پیدا کردن آیتم اسرار آمیز موجب نمایش یک داستان کوتاه میشود. پیدا کردن این آیتمهای مخفی به امتیاز گیمر اضافه میکند.
مسیرها
در بازی چندین مسیر برای پیمایش مراحل وجود دارد و برخی نیز مخفی هستند. هر مسیر جانبی به گیمر، دسترسی به آیتمهای مخفی، امتیاز بیشتر و اطلاعات بیشتر درباره دنیای بازی میدهد.
تروفیها
در بازی 40 تروفی وجود دارد که میتوان آنها را کسب کرد. 1 جایزه پلاتینیومی، دو جایزه طلایی، 16 جایزه نقرهای و 21 جایزه برنزی.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.