معرفی و توضیحات
این قسمت هشتم در مجموعه خدای جنگ، هشتمین دوره زمانی و عاقبت خدای جنگ سال 2010 خواهد بود. این داستان یک جهت جدید برای این مجموعه است، زیرا براساس اسطوره نروژی، اسطوره یونانی و مانند تمام بازیهای قبلی بر اساس اسطورهشناسی شناخته می شود. شخصیت اصلی سریال کراتوس به عنوان شخصیت اصلی باز میگردد و اکنون او پسر آتیروس است. کراتوس به عنوان یک مربی و محافظ به فرزندش عمل می کند و باید خشم را که او را برای سال های زیادی رانده است، تسلط یابد.
این بازی به عنوان یک “پوستاندازی” برای سری بازیهای God Of War توصیف شده است، گیم پلی به طور کامل بازسازی شده است، با یک تغییر عمده که کراتوس دیگر از اسلحه ۲ تیغه ای که مخصوص خودش بود استفاده نمی کند. در عوض از تبر نبرد جادویی به نام «تبر Leviathan (لویاتان)» استفاده میکند. تغییر قابل توجه دیگر دوربین است. این بازی با استفاده از تکنیک «دوربین روی شانه» ساخته شده است. درست برعکس نسخههای قبلی که از تکنیک سینمایی «دوربین روی پایه ثابت» استفاده شده بود. عناصری مشابه نقش بازی کردن در طول بازی نیز وجود دارد و Kratos پسر Atreus می تواند در طول بازی کمک کند تا این نقش کامل شود. یک بازی مبتنی بر داستانی کوتاه به نام خدای جنگ: ندای وحشیان در تاریخ ۱ فوریه ۲۰۱۸ از طریق فیس بوک مسنجر منتشر شد که Atreus را در اولین ماجراجوییاش در میان وحشیان اسکاندیناوی دنبال میکند.
انتقام از خدایان المپیوس را حالا دیگر پشت سر گذاشته است، اکنون کراتوس مردی است که در سرزمین خدایان نروژ به زندگی خود ادامه میدهد. بازی در این محیط خشن و بدون عطوفت برگزار میشود که کراتوس باید از این محیط جان سالم به در برد و به تنها فرزندش نیز راه و رسم زنده ماندن را بیاموزد. در راه آموزش و استادی برای پسرش کراتوس کمکم میآموزد که چطور خشم را که سالها او را در اسارت داشته است را به کنترل درآورد.
داستان بازی بسیار مجذوب کننده است و روابط میان کراتوس و فرزندش رنگ و بویی خاص به بازی میدهد. کراتوس در تلاش برای جبران گذشته تاریک خود تصمیم میگیرد که خدا بودن خود را برای پسرش یک راز نگه دارد و این خود باعث به وجود آمدن پیچیدگیهایی میشود که داستان بازی به خوبی از پس شرح آن بر می آید.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.